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网易海洋RPG《遗忘之海》流浪号测试开启!
发布时间:2026-01-29    信息来源:新爱体育     浏览次数:

网易海洋RPG《遗忘之海》流浪号测试开启!

掠海者

当旷阔海域再度被雾线包围,新的航路就此诞生。网易全新海洋RPG《遗忘之海》宣布开启流浪号测试,这一次,玩家将以“流浪者”的身份在变幻莫测的群岛与洋流间摸索前进。对热爱探索、建造与联机协作的玩家而言,这不仅是一场技术测试,更是一次关于海上文明与未知力量的试航。

与风向的牵

《遗忘之海》以层层推进的开放世界航海为核心:你要在潮汐与风向的牵引下绘制专属航图,搜集资源、升级船体、解锁船员技能与模块化武备。在碎片化岛屿上,生态与遗迹相互交织,既能体验沉浸式生存建造,又能在海兽与海盗的夹击中完成即时战斗与策略指令的切换。更难得的是,游戏通过轻量化联机,让队伍分工自然成形——有人控帆测流,有人维修补给,有人远程火力支援,合作与风险在同一秒内博弈。

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本次流浪号测试将重点验证三类体验:其一是航海手感与物理反馈,包括风向、载荷与船体抗浪的数值曲线;其二是资源循环与成长节奏,确保新手-中期-深海段的目标清晰不掉线;其三是联机稳定与战斗可读性,减少高强度对战中的信息噪点。对玩家而言,这是一次“提前上手+影响版本走向”的窗口,反馈将直达迭代优先级。想在正式服占得先机的指挥与造船党,不妨趁此摸清素材产出与航线热点。

息噪点

举个实战案例:一支三人小队在低能见雾带遭遇海啸预警。船长先用星盘定位修正偏航,工程手切到应急损管模式降低进水速率,弓手则登上后桅以高抛弧线引燃油桶,迫退追击的掠海者。短短两分钟内,小队完成“控向—止损—反击—脱战”的闭环,随后在珊瑚礁阴影里临时抛锚,利用夜潮涨落收集稀有贝钙,顺势升级舷侧装甲——这种高密度的决策链,正是《遗忘之海》希望呈现的“风险换收益”的海上传奇。

有人维修补

综合来看,《遗忘之海》凭借“真实航海机制+多层资源循环+轻协作联机”,为海洋RPG赛道提供了新的答案。对于关注网易新品、期待开放世界与深度系统融合的玩家,流浪号测试是检验可玩性与长线潜力的最佳入口。合理规划航线、善用风场与雾带,将让你的首航从容且高效。

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